KegagalanPiranti Jaringan Gangguan akibat kegagalan piranti jaringan bisa bervariasi, mulai dari kegagalan NIC - LAN card pada sebuah komputer, kegagalan switch pada beberapa komputer, hingga kegagalan berskala luas pada switch central yang menghubungkan jaringan server.
Internet merupakan suatu jaringan komputer global yang menghubungkan miliaran peralatan komputercomputer devices di seluruh dunia. Semua devices yang terhubung akan mampu saling berkomunikasi dengan menggunakan suatu aturan atau rule yang dikenal sebagai Internet Protocol TCP/IP. Jaringan Global Internet ARPANET Sebagai Cikal-Bakal Internet Pembahasan tentang konsep networking yang hampir mirip dengan konsep Internet sekarang ditemukan pertama kali pada catatan-catatan yang dibuat oleh Licklider pada tahun 1962. Licklider adalah ahli networking dari MIT yang pada tahun 1962 tersebut tengah tertarik dengan konsep yang dinamakan dengan 'Galactic Network'. Catatan-catatan Licklider berisi diskusi dan visinya tentang konsep interconnected networking yang bersifat global dimana data dan program bisa diakses dengan cepat dan dari mana saja. Sebuah konsep yang hampir sama dengan Internet yang kita temui sekarang. Licklider menekankan bahwa konsep Galactic Network ini akan menjadi sangat penting di masa datang. Ia mencoba meyakinkan koleganya di DARPA, Lawrence G. Robert tentang hal ini. Robert sendiri adalah seorang peneliti MIT. Sebelumnya, pada tahun 1961 Leonard Kleinrock menerbitkan artikel tentang teori packet switching di MIT, dan kemudian di tahun 1964 menerbitkan buku pertaama dengan subyek yang sama. Sebagai sesama orang MIT, Kleinrock meyakinkan Robert tentang peluang menggunakan packet untuk berkomunikasi menggantikan cara circuits. Hal ini merupakan langkah besar yang merubah arah perkembangan networking. Langkah besar selanjutnya terjadi pada tahun 1965. Robert dan Thomas Merril berhasil membuat dua buah komputer berkomunikasi satu sama lainnya. Dua orang ini menghubungkan komputer TX-2 yang berlokasi di Mass dengan komputer Q-32 yang berada di California dengan menggunakan teknologi dial-up telephone berkecepatan lambat. Percobaan Robert dan Merril ini memunculkan kesadaran bahwa komputer-komputer dapat bekerja sama. Menjalankan program dan mengambil data dari komputer remote bisa dilakukan. Namun sistem sirkuit switching telepon menjadi kendala dan batasan untuk maksud ini. Cara komunikasi dengan menggunakan packet yang ditawarkan oleh Kleinrock menjadi alternatif untuk digunakan. Pada tahun 1966 Robert mulai membangun konsep jaringan komputer di DARPA dengan berbekal konsep komunikasi baru berbasis packet. Rencana membangun ARPANET sebagai packet switching network muncul pada saat ini. Setelah melalui proses selama dua tahun, pada tahun 1968 spesifikasi dan struktur overall jaringan ARPANET telah ditetapkan. Selanjutnya untuk mewujudkan ARPANET, DARPA mengembangkan komponen kunci untuk network ini, yaitu packet switches yang dinamakan Interface Messages ProcessorIMP. Kemudian pada tahun 1969, IMP pertama dipasang pada Network Measurement CenterNMC di UCLA. NMC adalah organisasi tempat Kleinrock bekerja dan melakukan penelitian tentang teori packet switching. NMC merupakan node pertama pada jaringan ARPANET. Node kedua pada ARPANET adalah Stanford Research InstituteSRI. Satu bulan kemudian, dengan menggunakan IMP pesanmessage pertama berhasil dikirimkan dari NMC ke SRI. Ini merupakan host-to-host message pertama yang terkirim melalui suatu jaringan komputer. Selang beberapa lama, dua node ditambahkan lagi ke jaringan ARPANET. UC Santa Barbara dan University of Utah. Pada akhir tahun 1969, sudah ada 4 komputer host yang terhubung pada jaringan ARPANET. Tahun-tahun selanjutnya semakin banyak komputer sudah terhubung melalui ARPANET. Pengembangan ARPANET fokus kepada pembuatan protokol host-to-host dan software jaringan. Pada Desember 1970 host-to-host protocol untuk ARPANET yang pertama berhasil diselesaikan oleh Network Working GroupNWG. Protokol ini dinamakan Network Control ProtocolNCP. Pada periode 1971-1972 NCP rampung dikerjakan. Dengan demikian pengguna network bisa fokus untuk membangun aplikasi jaringannetwork application. Oktober 1972 aplikasi email pertama diperkenalkan dan diperagakan pada International Computer Communication ConferenceICCC. Peragaan ini sangat berhasil dan selama lebih dari 10 tahun aplikasi email menjadi aplikasi network yang paling banyak digunakan. Konsep Internet ARPANET adalah jaringan komputer pertama yang menggunakan konsep packet switching dan merupakan pioner lahirnya konsep Internet. Setelah ARPANET berhasil berjalan dengan desain sebagai packet switching network, muncul pemikiran untuk membuat jenis network dengan desain atau arsitektur yang berbeda seperti packet satellite network, packet radio network, dan jenis network lainnya. Ide selanjutnya adalah jenis-jenis network yang berbeda ini harus bisa berkomunikasi satu sama lainnya. Dengan demikian untuk mewujudkan maksud ini, harus ada Suatu Internetworking Architecture yang memungkinkan network-network yang berbeda bisa berkomunikasi. Sebuah open-architecture network yang mana semua sub-network yang ada didalamnya independen dalam menentukan desain dan arsitekturnya namun tetap bisa saling berkomunikasi melalui suatu konsep Internetworking Architecture. Konsep Internetworking Architecture dan Open Architecture ini yang menjadi konsep awal Internet. Dengan tujuan menciptakan suatu jaringan komputer global yang terdiri dari sub-network yang independen. Namun pengembangan dari ARPANET menuju konsep jaringan yang baru ini dihadapkan pada masalah addressing network. Protokol NCP yang digunakan pada ARPANET memiliki kemampuan addressing hanya pada IMP yang berada pada jaringan ARPANET. Dengan demikian NCP perlu diubah agar bisa memenuhi kebutuhan jaringan open-architecture dan internetworking-architecture. Kemudian lahirlah protocol TCP/IP, yang merupakan protokol komunikasi semua devices yang terhubung melalui jaringan Internet yang ada saat sekarang. Demikianlah pengertian Internet dan sedikit sejarah yang melatar belakangi kelahirannya. Semoga bahasan pada artikel ini bisa menambah wawasan bagi para pembaca. Recommended reading
ViewSoal COMPUTER S 6115 at Harvard University. Soal Latihan : 1. Jelaskan tentang pengertian jaringan komputer dan autonomous ? 2. Apa yang membedakan antara jaringan komputer dan
Uploaded byke 0% found this document useful 0 votes173 views6 pagesDescriptiontugasCopyright© © All Rights ReservedAvailable FormatsDOCX, PDF, TXT or read online from ScribdShare this documentDid you find this document useful?Is this content inappropriate?Report this Document0% found this document useful 0 votes173 views6 pagesKkpi Xii JaringanUploaded byke DescriptiontugasFull descriptionJump to Page You are on page 1of 6Search inside document You're Reading a Free Preview Pages 4 to 5 are not shown in this preview. Buy the Full Version Reward Your CuriosityEverything you want to Anywhere. Any Commitment. Cancel anytime.
Masalahapa yang bisa ditimbulkan dari terbentuknya jaringan komputer global (internet)? Iklan Jawaban terverifikasi ahli IffahLinda Pergaulan yang bebas, secara spesifiknya : pertemanan didunia maya baik melalui sosMed ataupun lainnya, hal tersebut memungkinan bagi kalangan pemuda Indonesia berteman tanpa mengetahui temannya secara benar.
AldiOxide Adalah masalah yang berkaitan dengan keamanan data, dimana pada region atau negara tertentu yang memiliki tindakan kejahatan digital cyber crime yang tinggi, akan dapat bebas dan leluasa memilih korban dari negara lain, dan ironisnya pada negara yang menjadi korban tersebut belum menemukan cara bertahan dari tindakan penyerangan yang dilakukan oleh pelaku kejahatan. 0 votes Thanks 0
Masalahapa yang bisa ditimbulkan dari terbentuknya jaringan komputer global (internet)?. Question from @linovirus - Sekolah Menengah Atas - Ti. Search. Articles linovirus @linovirus. September 2018 2 225 Report. Masalah apa yang bisa ditimbulkan dari terbentuknya jaringan komputer global (internet)? andadako Rawan terjadinya CyberCrime
A. PILIHAN GANDA 1. Interkoneksi yang menghubungkan sekurang-kurangnya dua unit komputer atau lebih, tetapi dapat pula berjumlah puluhan komputer, ribuan atau bahkan jutaan node yang saling terhubung satu sama lain disebut dengan…. a. Jaringan b. Node c. Connector d. Autonomous e. Interkoneksi 2. Apabila sebuah komputer dapat melakukan kontrol terhadap komputer lain dengan akses penuh, sehingga dapat membuat komputer lain mengalami restart, shutdown, kehilangan file atau kerusakan system dinamakan…. a. Jaringan b. Node c. Connector d. Autonomous e. Interkoneksi 3. Suatu model jaringan dimana tiap PC dapat menggunakan resource pada PC lain atau memberikan resource-nya untuk dipakai PC lain dan tidak ada yang bertindak sebagai server yang mengatur sistem komunikasi disebut model jaringan... a. Bus b. Peer to peer c. Client d. Server e. Workstation 4. Perhatikan gambar di bawah ini ! Gambar tersebut merupakan contoh model skema jaringan model.... a. Workstation b. Bus c. Peer to peer d. Client-server e. Intranet 5. Model jaringan yang menggunakan satu atau beberapa komputer sebagai server yang memberikan resource-nya kepada komputer lain dalam jaringan, dimana server akan mengatur mekanisme akses resource yang boleh digunakan serta mekanisme komunikasi antar node dalam jaringan dinamakan model jaringan... a. Workstation b. Bus c. Peer to peer d. Client-server e. Intranet 6. Berikut yang tidak termasuk jenis server pada model jaringan client-server adalah... a. File server b. Print server c. Database server d. DIP e. Dedicated server 7. Pada jaringan komputer , unit komputer yang terhubung merupakan gabungan terdiri dari beberapa workstation atau juga gabungan beberapa komputer… a. Jaringan computer b. Sistem terdistribusi c. Host d. Workstation e. Server dan client 8. Suatu model jaringan dimana komputer yang terhubung terdiri dari host komputer utama dan terminal komputer yang terhubung dengan kopmuter host dinamakan... a. Jaringan komputer b. Sistem terdistribusi c. Host d. Workstation e. Client server 9. Terbentuknya computer network berawal dari tahun 1950-an dimana ketika itu jenis computer mulai beragam sampai akhirnya tercipta super computer dan ditemukannya konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan…. a. TSS b. ISP c. APJII d. DoD e. ARPA 10. Perhatikan gambar di bawah ini ! Gambar tersebut merupakan skema jaringan komputer model... a. TSS b. LAN c. WAN d. MAN e. VSAT 11. Protokol untuk distribusi alamat IP pada jaringan dengan jumlah alamat IP yang terbatas dinamakan... a. DHCP b. DNS c. HTTP d. POP e. SNMP 12. Konsep network pertama kali dikenal dengan istilah... a. PAN b. TSS c. BUS d. MAN e. WAN 13. Komputer yang dapat mengakses jaringan DARPA internet adalah... a. Laptop b. Notebook c. PC d. Desktop komputer e. Mainframe 14. Layanan internet yang dapat dilaksanakan oleh PC adalah... a. ARPAnet dan MILnet b. DARPAnet c. DARPAnet dan MILnet d. Usenat dan bilnet e. Usenat dan bilnet 15. Tujuan pembangunan ARPAnet pada awalnya adalah... a. Membuat pertahanan Amerika menjadi canggih b. Meningkatkan gengsi di dunia c. Membuat jaringan komputer yang tersebar untuk menghindari pemusatan informasi di satu titik d. Berkomunikasi dengan negara lain e. Memudahkan negara-negara berkembang untuk mengakses internet 16. TOP Level Domain ID Primer pertama kali di Indonesia ditempatkan di server... a. UUNET b. IPTEKnet c. ADFA d. APJII e. Telkomsel 17. Jaringan yang biasanya sudah menggunakan media wireless, sarana satelit atau kabel optik karena jangkauannya sangat luas meliputi otoritas negara lain adalah... a. Jaringan komputer b. WAN c. Node d. Wireless e. Client server 18. Jaringan komputer kantor City Bank yang ada di Indonesia ataupun yang ada di negara lain merupakan contoh model jaringan... a. Face to face b. Client server c. Man to man d. Hub e. WAN 19. Pada tahun 1969, internet dikembangkan dengan nama... a. UNInet b. ARPAnet c. DARPAnet d. MILnet e. NFSnet 20. Pada tahun 1986, dibentuk NSFnet sebagai pengganti ARPAnet. Kepanjangan dari NFSnet adalah... a. National Seluler Foundation Network b. National Science Foundation Network c. National Sub Foundation Network d. National Science Federation Network e. National Science File Network B. 1. Perintah yang digunakan untuk mengetahui konektifitas atau hubungan antar komputer dalam sebuah jaringan adalah PING 2. Mengatur jalur sinyal secara efisien dan dapat mengatur data yang mengalir diantara dua buah protokol merupakan fungsi dari repeater 3. Sering terjadi hang atau crash talk bila lebih dari satu pasang komputer memakai jalur di waktu yang sama sehingga harus bergantian atau perlu adanya penambahan relay merupakan kerugian penggunaan topologi bus 4. Bila tiap PC yang terdapat pada jaringan dapat memakai resource-nya untuk dipakai PC lain, dengan kata lain dapat berfungsi sebagai client maupun server pada periode yang sama, maka model jaringan yang digunakan adalah peer to peer 5. Node berkomunikasi langsung dengan station lain melalui central node, taffic data mengalir dari node ke central node dan diteruskan ke node tujuan yaitu bus 6. Ketika sebuah jaringan komputer dapat membuat komputer lain restart, shutdown atau melakukan kontrol lainnya secara penuh, maka hal ini disebut autonomous 7. Kumpulan dari beberapa komputer baik yang berskala kecil seperti di rumah atau kantor maupun jaringan yang berskala besar atau mendunia merupakan pengertian dari jaringan komputer. 8. Komponen yang merupakan penghubung antara komputer dengan peripheral lainnya sperti monitor, mouse, keyboard, audio dan lain-lain adalah port 9. Konsep network pertama kali dikenal dengan istilah TSS 10. Konektor yang paling banyak digunakan dalam pengkabelan LAN adalah RJ-45 C. ESSAY 1. Apakah yang membedakan jaringan komputer dan sistem terdistribusi ? JARINGAN KOMPUTER SISTEM TERDISTRIBUSI 1. Komputer yang terhubung merupakan gabungan yang terdiri dari beberapa workstation atau juga gabungan komputer server dan client Komputer yang terhubung terdiri dari host komputer utama dan terminal-terminal komputer yang terhubung dengan komputer host 2. Beberapa komputer terhubung agar dapat sharing, namun tiap pekerjaan ditangani sendiri sendiri oleh komputer yang meminta dan dimintai layanan. Server hanya melayani permintaan sesuai antrian yang sudah diatur sistem. Beberapa host komputer terhubung agar dapat mengerjakan sebuah atau beberapa pekerjaan besar bersama. Host melayani beberapa terminal dan melakukan proses berdasarkan input dari terminal-terminal 3. Kualitas komunikasi data dipengaruhi oleh media transmisi yang digunakan. Lamanya suatu proses dipengaruhi oleh spesifikasi hardware masing-masing station yg meminta layanan. User dapat mengetahui proses yang sedang berlangsung di komp station atau di server. Kualitas komunikasi data dipengaruhi oleh sistem. Lamanya suatu proses tergantung Sistem Operasi yang akan memilih prosesor komputer mana yang akan digunakan. User tidak dapat mengetahui proses yang sedang berlangsung di host. 4. Metode komunikasi antar komputer dengan model Peer to Peer atau Client Server. Metode komunikasi antar komputer tersentralisasi terpusat pada komputer utama/host 5. Masing-masing node atau workstation pada metode peer to peer tidak membutuhkan komputer server khusus untuk menangani seluruh pekerjaan. Antar node bisa saling bertukar file atau resource yang dimiliki, sesuai keinginan/permission yg diatur pemilik komputer. Masing-masing terminal membutuhkan host komputer utama untuk dapat aktif melakukan pekerjaan dan berkomunikasi dengan terminal lain. Antar terminal tidak dapat saling sharing file atau resource tanpa campur tangan host supervisor host. 6. Masing-masing user disetiap workstation client sadar betul akan proses yang sedang terjadi apabila ia meminta layanan atau mengirimkan data keserver. User secara explisit nyata harus “login” pada server, kalau ingin memanfaatkan resource yang dimiliki oleh server. Secara explisit menyampaikan tugasnya dari jauh, secara explisit memindahkan file-file, namun secara umum menangani sendiri seluruh manajemen jaringan. Masing-masing user disetiap terminal tidak dapat menyadari proses yang berlangsung pada sistem User tidak perlu melakukan pekerjaan secara explisit, karena semua proses dan manajemen dilakukan/ ditangani secara otomatis oleh sistem tanpa diketahui user. Meskipun secara umum seorang user pada tiap terminal juga harus login untuk bisa memanfaatkan resource host. 7. Tiap user memiliki identitas & password yang unik untuk dapat login serta menggunakan resource yang terdapat di server. Umumnya user tidak bisa menggunakan ID yang sama, untuk login ke server, namun policy seorang Admin dapat merubah aturan ini agar sebuah ID dapat digunakan bersama-sama secara terbatas. Tiap user juga memiliki ID dan password untuk dapat login ke host & menggunakan resource yang disediakan. Umumnya beberapa terminal dapat menggunakan ID yang sama untuk login ke komp host, namun Admin/Supervisor sistem dapat merubah dengan hanya mengijinkan satu ID untuk tiap terminal. 8. Keberadaan sejumlah komputer dalam jaringan tidak harus transparan disatu lokasi, sehingga secara fisik tidak dapat dilihat oleh user lain yang berada dalam jaringan. Keberadaan sebuah atau sejumlah komputer atau terminal autonomous, bersifat transparan jelas bagi user, biasanya berada dalam suatu area lokasi. 9. Spesifikasi hardware server tidak harus lebih baik dari hardware client Spesifikasi hardware host komputer utama harus lebih baik dari terminal. 10. Merupakan sistem yang menggabungkan kinerja perangkat dan aplikasi dari physical layer sampai dengan application layer Merupakan suatu sistem perangkat lunak yang dibuat dan bekerja pada lapisan atas sebuah sistem jaringan. 2. Apa manfaat jaringan komputer bagi perusahaan ? Manfaat jaringan komputer bagi perusahaan antara lain a. Resource sharing Seluruh program dan peralatan, khususnya data dapat digunakan oleh setiap orang yang ada pada jaringan. b. Saving Money penghematan uang atau anggran Perangkat dana data yang daapat di-share akan membuat penghematan anggran yang cukup besar, karena tidak perlu membeli perangkat baru untuk dipasang di tiap-tiap unit komputer. c. High reliability kehandalan tinggi Sistem informasi manajemen kantor terpadu atau sistem pelayanan satu atap dengan teknologi client server memungkinkan internet maupun intranet dapat diterapkan pada jaringan komputer, sehingga dapat memberikan pelayanan yang handal cepat dan akurat sesuai kebutuhan dan harapan. 3. Masalah apa yang bisa ditimbulkan dari terbentuknya jaringan komputer global ? Penggunaan jaringan komputer global oleh masyarakat luas akan menyebabkan timbulnya masalah-masalah sosial, etika, politik, maupun ekonomi yang tak terelakkan. Internet telah masuk ke segala penjuru kehidupan masyarakat, semua orang dapat memanfaatkannya tanpa memandang status sosial, usia, juga jenis kelamin. 4. Jelaskan jenis-jenis jaringan komputer yang anda ketahui ! Jenis jaringan komputer dibagi menjadi dua yaitu peer to peer dan client server 5. Apa kelebihan jaringan komputer model peer to peer ? Kelebihan jaringan komputer model peer to peer a. Implementasinya murah dan mudah b. Tidak memerlukan software administrasi jaringan yang khusus c. Tidak memerlukan administrator jaringan.
Masalahapa yang bisa ditimbulkan dari terbentuknya jaringan computer global (internet): Masalah yang akan menimbulkan masalah ekonomi yang serius bila teknologinya dimanfaatkan oleh pihak-pihak tertentu yang ingin mengambil keuntungan pribadi namun merugikan pihak lain, misalnya kegiatan carding, download software komersial secara ilegal dan lain.

MASALAH-MASALAH SOSIAL YANG DITIMBULKAN DARI JARINGAN KOMPUTER INTERNET Penggunaan jaringan oleh masyarakat luas akan menyebabkan timbulnya masalah-masalah sosial, etika, politik, maupun ekonomi yang tak terelakkan. Internet telah masuk ke segala penjuru kehidupan masyarakat, semua orang dapat memanfaatkannya tanpa memandang status sosial, usia, juga jenis kelamin. Penggunaan internet tidak akan menimbulkan masalah selama subyeknya terbatas pada topik-topik teknis, pendidikan atau hobi, juga hal-hal yang masih dalam batas norma-norma kehidupan, tetapi kesulitan mulai muncul bila suatu situs di internet mempunyai topik yang sangat menarik perhatian orang, seperti pertentangan politik, agama, sex, dll. Koneksi jaringan komputer/internet ini juga akan menimbulkan masalah ekonomi yang serius bila teknologinya dimanfaatkan oleh fihak-fihak tertentu yang ingin mengambil keuntungan pribadi namun merugikan fihak lain, misalnya kegiatan carding, download software komersil secara ilegal dll. Gambar-gambar yang dipasang disitus-situs internet mungkin merupakan sesuatu yang biasa bagi sebahagian orang, namun sangat mengganggu bagi sebagian orang lain karena bisa menimbulkan masalah SARA. Selain itu, bentuk pesan-pesan tidaklah terbatas hanya pesan tekstual saja. Foto berwarna dengan resolusi tinggi dan bahkan videoclip singkatpun sekarang sudah dapat dengan mudah disebar-luaskan melalui jaringan komputer. Sebagian orang dapat bersikap acuh tak acuh, tapi bagi sebagian lainnya pemasangan materi tertentu misalnya pornografi merupakan sesuatu yang tidak dapat diterima. JENIS-JENIS JARINGAN Secara umum jaringan komputer terbagi menjadi 3 jenis jaringan yaitu 1. Local Area Network LAN Sebuah LAN, adalah jaringan yang dibatasi oleh area yang relatif kecil, umumnya dibatasi oleh area lingkungan, seperti sebuah kantor pada sebuah gedung, atau tiap-tiap ruangan pada sebuah sekolah. Biasanya jarak antar node tidak lebih jauh dari sekitar 200 m. 2 Metropolitan Area Network MAN Sebuah MAN, biasanya meliputi area yang lebih besar dari LAN, misalnya antar gedung dalam suatu daerah wilayah seperti propinsi atau negara bagian. Dalam hal ini jaringan menghubungkan beberapa buah jaringan kecil ke dalam lingkungan area yang lebih besar, sebagai contoh yaitu jaringan beberapa kantor cabang sebuah bank didalam sebuah kota besar yang dihubungkan antara satu dengan lainnya. 3. Wide Area Network WAN Wide Area Network WAN adalah jaringan yang biasanya sudah menggunakan media wireless, sarana satelit ataupun kabel serat optic, karena jangkauannya yang lebih luas, bukan hanya meliputi satu kota atau antar kota dalam suatu wilayah, tetapi mulai menjangkau area/wilayah otoritas negara lain. Sebagai contoh jaringan komputer kantor City Bank yang ada di Indonesia ataupun yang ada di negara lain, yang saling berhubungan, jaringan ATM Master Card, Visa Card atau Cirrus yang tersebar diseluruh dunia dan lain-lain. Biasanya WAN lebih rumit dan sangat kompleks bila dibandingkan LAN maupun MAN. Menggunakan banyak sarana untuk menghubungkan antara LAN dan WAN kedalam komunikasi global seperti internet, meski demikian antara LAN, MAN dan WAN tidak banyak berbeda dalam beberapa hal, hanya lingkup areanya saja yang berbeda satu diantara yang lainnya. Nilai-nilai yang terdapat pada tabel diatas, bukan merupakan nilai mutlak bagi jarak yang menghubungkan antar komputer, karena jarak tersebut bisa saja lebih pendek tergantung kondisi area suatu wilayah.

Masalahmasalah sosial yang ditimbulkan dari Jaringan Komputer (internet) Penggunaan jaringan oleh masyarakat luas akan menyebabkan timbulnya masalah-masalah sosial, etika, politik, maupun ekonomi yang tak terelakkan. Internet telah masuk ke segala penjuru kehidupan masyarakat, semua orang dapat memanfaatkannya tanpa memandang status sosial
apa yang bisa ditimbulkan dari terbentuknya jaringan komputer global internet? jenis-jenis jaringan komputer yang anda ketahui?Jaringan Komputer 11 Multiple choise sebuah komputer dapat membuat komputer lain restart, shutdown, atau melakukan kontrol lainnya secara penuh, maka hal ini disebut dengan komputer c. Autonomous Terdistribusi d. Non-Autonomous yang terhubung terdiri dari host komputer utama dan terminal-terminal komputer yang terhubung dengan komputer host, merupakan ciri komputer c. Autonomous b. Sistem Terdistribusi d. Non-Autonomous komunikasi antar komputer dengan model Peer to Peer atau Client Server, terdapat pada komputer c. Autonomous b. Sistem Terdistribusi d. Non-Autonomous tiap PC yang terdapat pada jaringan dapat memakai resource PC lain atau memberikan resourcenya untuk dipakai PC lain, dengan kata lain dapat berfungsi sebagai client maupun server pada periode yang sama, maka hal ini disebut dengan c. Client Server b. Peer to peer d. Non-Sharing pada sebuah jaringan terdapat komputer yang hanya berfungsi sebagai server dan beberapa komputer lain hanya berfungsi sebagai client, maka hal ini merupakan metode Admin c. Client Server b. Peer to peer d. Sharing DAFTAR PUSTAKA Cisco, Materi CCNA 1, Introduction About Network, Mc Graw Hill Companies, Inc. 2003 Jaringan Komputer Edisi Bahasa Indonesia Jilid 1 Pearson Education Asia Pte. Ltd, Andrew S. Tanembaum, Prentice-Hall Inc. 1996, Jaringan Komputer, Lukas Tanutama, Elexmedia komputindo 2000 Pengantar Jaringan Komputer, Melwin Syafrizal, Andi Offset, Jogja, 2005 Pengantar Local Area Network, Robert M. Thomas, Elexmedia komputindo, 1999 2Jaringan Komputer 12 MENGENAL HARDWARE DAN TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER Kompetensi Dasar Memahami topologi jaringan dan mengenal hardware jaringan LAN, Mampu memasang konektor RJ-45 pada kabel UTP dan menguji kualitas kabel UTP straigh through dan crossover. Hardware Jaringan Membangun suatu jaringan, baik itu bersifat LAN Local Area Network maupun WAN Wide Area Network, kita membutuhkan media baik hardware maupun software. Beberapa media hardware yang penting didalam membangun suatu jaringan, seperti kabel atau perangkat Wi-Fi, ethernet card, hub atau switch, repeater, bridge atau router, dll. Kabel Ada beberapa tipe jenis kabel yang banyak digunakan dan menjadi standar dalam penggunaan untuk komunikasi data dalam jaringan komputer. Kabel-kabel ini sebelumnya harus lulus uji kelayakan sebelum dipasarkan dan digunakan. Perlu diingat bahwa hampir 85% kegagalan yang terjadi pada jaringan komputer disebabkan karena adanya kesalahan pada media komunikasi yang digunakan termasuk kabel dan konektor serta kualitas pemasangannya. Sebuahjaringan komputer sekurang-kurangnya terdiri dari dua unit komputer atau lebih, dapat berjumlah puluhan komputer, ribuan atau bahkan jutaan node yang saling terhubung satu sama lain. Didalam jaringan komputer dikenal sistem koneksi antar node (komputer), yakni: 1.1.1Peer to peer Peer artinya rekan sekerja. .
  • cdgbx6c7wq.pages.dev/374
  • cdgbx6c7wq.pages.dev/274
  • cdgbx6c7wq.pages.dev/299
  • cdgbx6c7wq.pages.dev/319
  • cdgbx6c7wq.pages.dev/256
  • cdgbx6c7wq.pages.dev/249
  • cdgbx6c7wq.pages.dev/357
  • cdgbx6c7wq.pages.dev/152
  • cdgbx6c7wq.pages.dev/145
  • masalah yang ditimbulkan dari terbentuknya jaringan komputer global